Póker
A játék története
A póker-játék kialakulásának időpontja és eredete tisztázatlan. A „póker” szó valószínűleg a francia ’poque’ szóból ered, azonban a kártyajáték ezen formája inkább egy Iránban máig játszott játékból alakult ki, mely a hajósokon keresztül, a kikötőkön át jutott el a kontinensre. A póker jelenleg is ismert alapjait több kártyajátékkal keveredve nyerte el.
A játék lényege, hogy a játékosok nyílt vagy zárt kártyáikból a legjobbat kihozva elvigyék az asztal közepén lévő kasszát (angolul pot-ot). Ezt a legjobb lapkombinációval tehetik meg, tehát minden játékosnak arra kell törekednie, hogy a saját kezében legyen a legjobb.
A manapság legtöbbek által kedvelt a TV-műsorokban sokszor közvetített Texas Holdem a huszadik század során alakult ki, a számtalan közösségi lapokat magában foglaló pókerjátékokból.
A játék annyira népszerű lett, hogy 1970-ben megrendezték az első WSOP-t (World Series of Poker, póker-világbajnokság). Azonban ekkor még nem a mai többasztalos, egyenlő zsetonszámról induló vakemelkedéses formában zajlott le az esemény, hanem a készpénzes játék után, a játékosok szavazták meg a győztest Johnny Moss-ot.
Szabály, játéktípusok
1. Általános szabályok
A játékokat elég sok házi szabály alapján játszuk, az alábbiakban a magyarországi kaszinókban használatos szabályokat adjuk közre. Tesszük ezt azért, mert az összes „neves” magyar versenyen ezek alapján folyik a játék.
A játékosok egymás ellen játszanak, a játékosokkal szemben ülő dealer a játékvezető. A játékban való részvétel feltétele: a játékos az asztalnál érvényes limittől függő minimum összeggel kell hogy rendelkezzen zsetonban, amit jól láthatóan az asztalon kell tartania. Ehhez az összeghez a játékos a játék során, azaz egy teljes leosztás időtartama alatt, nem tehet hozzá további zsetont, és el sem vehet abból.
A játékos, az asztalnál jogosult zsetonokat vásárolni ezt azonban csak két játék, azaz két teljes leosztás között teheti meg. A játékos, a birtokában lévő zsetonok címletét játék közben is jogosult kisebb, vagy nagyobb címletre váltani. Amennyiben a játékosnak teljesen elfogy a rendelkezésre álló zsetonja, legalább a minimum kezdőösszeg felét kell újraváltania a játékban maradáshoz. Ennek hiányában, a játékos a játékból kiesik, és a következő körben nem jogosult a játékban való részvételre.
Az asztalnál csak a játékban résztvevők ülhetnek. Ha valaki nincs jelen az asztalnál, amikor rá kerül a sor, úgy kell tekinteni mintha bedobta volna a kártyáit (fold).
A játékos lapjaiba senki sem nézhet bele. A játékos lapjaiért saját maga felelős. Egyetlen játékos sem bízhatja meg valamelyik másik játékost vagy a dealert, hogy helyette játsszon. Egyetlen játékosnak sem szabad sem a dealer, sem pedig más személy tanácsát kérni.
Amennyiben a játékos észreveszi, hogy valamilyen okból nem rendelkezik megfelelő számú kártyával, ezt azonnal közölnie kell a dealerrel. Abban az esetben, ha a licitálás megkezdését megelőzően közli a játékos, hogy nem rendelkezik megfelelő számú kártyával, úgy az érvénytelen hand szabályait kell alkalmazni. Ha a játékos a licitálás megkezdését követően közli ezt, és a helyzet nem korrigálható úgy érvénytelen lapja van, és így nem nyerheti meg a pot-ot ill. tétjeit elveszti. Korrigálható a helyzet pl. abban az esetben, ha a játékosnak kevesebb lapja van, mint kellene.
Érvénytelen hand esetén a dealer visszaveszi a kártyákat, a zsetonokat visszaadja a játékosoknak, a kártyákat újra keveri, majd a szabályoknak megfelelőn új hand kezdődik.
A poker hand-ek értékei csökkenő sorrendben:
Royal Flush - Azonos színből a legmagasabb értékű, öt kártyából álló sor (ász, király, dáma, bubi, 10).
Színsor - Azonos színből bármilyen értékű, de egymást követő értékű kártyák. Ha több játékosnak egyaránt színsora van, a magasabb értékű kártyákból álló sor nyer.
Póker - Négy azonos értékű kártya (pl. 4,4,4,4, király). Egyenlőség esetén a magasabb értékű lapokból álló póker nyer, ha ez is egyforma, akkor az ötödik kártya(kicker) dönt.
Full House - Három egyforma értékű kártya mellett további két egyforma értékű kártya (pl. 3,3,3, király, király vagy ász, ász, ász, 8,8.). Ha egy leosztás során több játékosnak egyaránt full house-a van, az nyer, akinek a három egyforma értékű kártyája magasabb értékű kártyából áll. Ha ez megegyezik, akkor akinek a két egyforma kártyája magasabb.
Flush - 5 kártya ugyanabból a színből, de nem érték szerinti egymás utáni sorrendben. Ha egy leosztás során több játékosnak egyaránt flush-e van, az nyer, akinél az 5 kártya közül a legmagasabb értékű van. Ha a legmagasabb kártyák értéke is azonos, akkor a második legmagasabb értékű kártyát kell összehasonlítani, és így tovább.
Sor - A sorban öt kártya érték szerinti sorrendben van, de a kártyák különböző színűek (pl. 2,3,4,5,6 különböző színekből). Az ász egyaránt lehet a sor legmagasabb és legalacsonyabb értékű tagja. Az a sor az erősebb, amelyik magasabb lapokat tartalmaz.
Terc - Három egyforma értékű kártya mellett két különböző értékű kártya van (pl. 5,5,5, 2, király). Egyenlőség esetén a magasabb értékű lapokból álló terc nyer, ha ez is egyforma, akkor a negyedik kártya(kicker) dönt, ha ez is egyforma, akkor az ötödik.
Két pár - Két egyforma értékű kártya mellett további két egyforma, de más értékű kártya (dáma, dáma, 2, 2, király) Ha egy leosztás során több játékosnak egyaránt két párja van, az nyer, akinek a nagyobb párja magasabb értékű kártyából áll, ha ez is megegyezik, akkor akinek a kisebb párja áll magasabb értékű kártyából, ha ez is egyforma, akkor az ötödik kártya(kicker) dönt.
Egy pár - Két egyforma értékű kártya, s emellett semmi más értékelhető alakzat (pl. király, király, 2, 3, dáma). Egyenlőség esetén a magasabb értékű lapokból álló pár nyer, ha ez is egyforma, akkor a harmadik kártya(kicker) dönt, ha ez is egyforma, akkor a negyedik, ha ez is akkor az ötödik.
Magas lap - Öt összefügéstelen kártya. Amennyiben több játékosnak van magas lapja, az nyer akinek a legerősebb kártyája van, ha ez egyforma, akkor akinek a második legerősebb kártyája van és így tovább.
A poker hand-ek abszolút egyenlősége esetén a pot arányosan kerül felosztásra. A poker hand-eknél a színsorrend nem számít a lapok megítélésénél.
A Pot limit játék
Pot limit játék során a mindenkori hívható összeg maximumát a már játékban lévő zsetonok összege határozza meg. Ha egy játékos emelni(raise) szeretne, a minimum összeg, amivel megemelheti a tétet az utolsó hívás összege, a maximum pedig a pot plusz az eddigi hívások összege. Ezen játék esetén a kisebb ill. a nagyobb limit-re vonatkozó szabályok érvényüket vesztik, kivéve, hogy a kisebb limit határozza meg a kisvak(small blind) ill. a nagyvak(big blind) összegét, valamint a körönkénti emelések száma sincs korlátozva.
A No Limit játék
No Limit játék során a mindenkori hívható összeg maximuma nincs korlátozva, tehát a játékosok akár minden rendelkezésükre álló zsetont felrakhatnak egy tétként. Ilyen játék esetén a limit ismertető táblán a limit helyén a No Limit kifejezés szerepel. Ezen játék esetén a kisebb ill. a nagyobb limit-re vonatkozó szabályok érvényüket vesztik, kivéve, hogy a kisebb limit határozza meg a kisvak(small blind) ill. a nagyvak(big blind) összegét, valamint a körönkénti emelések száma sincs korlátozva.
All-in
Ha a játékos, a folyamatban lévő játékban nem rendelkezik elegendő zsetonnal ahhoz, hogy a téteket vagy az emeléseket kiegyenlítse, de folytatni szeretné a játékot, akkor az összes megmaradt zsetonját berakhatja tétnek és "all in"-t mondhat be. Ezután egy ún. "side pot"-ot képeznek, ahová a licit során a többi játékos tétje kerül. Az érintett játékos megkapja a további kártyákat tétek nélkül, de csak azért a pot-ért játszik, ami a side pot képzése előtt jött létre. Ha az "all in"-t mondott játékos nyeri meg a játékot, csak azt a pot-ot nyeri meg, amely a side pot előtt keletkezett. A side pot-ot a következő legmagasabb értékű "poker hand"-el rendelkező játékos nyeri. Ha nem az "all in"-t mondott játékos nyeri meg a játékot, akkor a pot-ot is és a side pot-ot is a győztes nyeri meg.
Live Stradle (Élő Vak)
Ezt a szabályt minden olyan pókerjátékban lehet alkalmazni, ahol vak tétek vannak, tehát a Texas Hold’em-ben, az Omaha Hold’em-ben és a Deuce to Seven-ben is. Feltétele, hogy az asztalnál ülő játékosok egyöntetűen beleegyezzenek. A lényege, hogy a mindenkori harmadik játékos, tehát a nagy vak utáni első, még a lapok kiosztása előtt dönthet úgy, hogy berakja a nagyvak dupláját mint tétet. Ebben az esetben a mindenkori negyedik játékos lesz az első a körben, akinek ha meg szeretné adni a tétet, már ezt kell megadnia. Ha csak megadják a hívást, akkor az elő vak berakójának még van lehetősége emelni. Abban az esetben, ha a harmadik játékos nem él az élő vak lehetőségével, akkor az osztónak, tehát az utolsó játékosnak lesz lehetősége megrakni azt. Ha az utolsó sem rakja meg, akkor a normál szabályok szerint zajlik le a leosztás. Amennyiben az utolsó játékos megrakja, akkor a kis vak kezdi a licitálást. A flop utáni licitálásra az élő vaknak nincs semmilyen hatása, tehát azt minden esetben az osztótól balra az első játékos kezdi.
2. Texas Holdem
A játék szabályai
A Texas Hold’em póker-típusú játék, melyet egy csomag 52 lapos francia kártyával játszanak. A játékot lehet 32 lappal is játszani, úgy, hogy egy 52 lapos pakliból eltávolítjuk a 2-es, a 3-as, a 4-es, az 5-ös és a 6-os lapokat.
A 32 lapos játék mindenben megegyezik az 52 lapossal, kivéve, hogy a flush (szín) erőssebb a full house-nál.
A játékban legalább kettő, de maximum tíz játékos vehet részt.
A játékban minden játékos két kártyát kap képpel lefelé (Hole Cards), továbbá a dealer öt kártyát oszt képpel felfelé, amelyet az asztal közepére helyez el, és ezt az öt kártyát (Common Cards) minden játékos egyformán használhatja, így a hét kártyából azt az öt lapot kell kiválasztani, amely a legjobb összeállítást adja.
A játék menete (Limit játék):
- Az első játék kezdeténél a dealer kisorsolja ki lesz az osztó, vagyis az utolsó, ez úgy történik, hogy mindenkinek oszt egy lapot képpel felfelé és a legnagyobb értékű lesz az utolsó. Azonosság esetén a színsorrend dönt. Színsorrend: Treff( legkisebb), Káró, Kör, Pikk(legnagyobb) A játék további részében nem számít a színsorrend. Az utolsó játékost jelölő korong (Dealer Button) jelzi és a tőle balra ülő játékos lesz ebben a körben az első. A jelölőkorong minden játék végén az óramutató járásával megegyező irányba mozog, így minden játékos lesz első illetve utolsó.
- Keverés után, osztás előtt az első játékos a mindenkori kisebb limit felét mint tétet (small blind) elhelyezi az asztalon, az első játékostól balra eső játékos az adott körben a második a mindenkori kisebb limitet teszi meg tétnek (big blind). A többi játékos később a lapjai megtekintése után rakhat tétet.
- A dealer a mindenkori első játékossal kezdve minden játékosnak két lapot (Hole Cards) oszt képpel lefelé. Ha az osztás során egy lap felfordul, a dealer befejezi az osztást, majd a felfordult lap helyett egy újat oszt, a felfordult kártya lesz az első elégetett lap. Ha az első kártya vagy több kártya fordul fel, az osztás érvénytelen.
- A licitet a második játékostól (big blind) balra eső játékos kezdi. Minden játékosnak a körben három lehetősége van. Az első, hogy tartja a már bentlévő tétet (call), a második, hogy megemeli a már bentlévő tétet (raise), vagy eldobja a kártyáit, és ezáltal kiszáll a játékból(fold).
- Emelésre körönként háromszor van lehetőség, tehát minden körben játékosonként maximum az aktuális limit (kisebb, nagyobb) négyszerese rakható fel(bet, raise, re-raise, cap).
- Mikor egy játékos befejezi a játékot (fold), a dealer elveszi a lapjait és azokat az asztal meghatározott területén helyezi el, majd a játékos addigi tétjeit az asztal közepére helyezi(pot).
- Miután a licit lezajlott, a dealer az összes a körben berakott tétet az asztal közepére helyezi(pot), majd elégeti a következő kártyát, ezt a kártyát a pot mellé helyezi, majd három kártyát képpel felfelé az asztal közepére oszt (flop).
- Ettől a körtől kezdve a kezdés az első játékost illeti meg, aki ezen jogát tovább adhatja a következő játékosnak (check). Ha minden játékos ezt teszi, a következő kártya elégetése után újabb kártyát oszt a dealer az asztal közepére képpel felfelé a már ott lévő három mellé (turn). Ez minden ezt követő fordulóban lehetséges.
- Miután a licit lezajlott, a dealer az összes a körben berakott tétet az asztal közepére helyezi(pot), majd elégeti a következő kártyát, ezt a kártyát a pot mellé helyezi, majd újabb kártyát oszt az asztal közepére képpel felfelé a már ott lévő három mellé (turn). Ettől a körtől kezdve már csak a nagyobb limit szerint lehet a téteket emelni.
- Miután a licit lezajlott, a dealer az összes, a körben berakott tétet az asztal közepére helyezi (pot), majd elégeti a következő kártyát, ezt a kártyát a pot mellé helyezi, majd az ötödik egyben utolsó kártyát is az asztal közepére osztja képpel felfelé a már ott lévő négy mellé(river).
- A licit befejeztével a játékosok megmutatják kártyáikat(showdown), a dealer megállapítja, hogy a játékosok két lapjából és az öt közös kártyából, melyik játékosnak van a legmagasabb "poker hand"-je, Ő lesz a játék nyertese. Ha két vagy több játékos lapja egyenlő, a pot egyenlően kerül felosztásra köztük.
- A játék befejeződik abban az esetben is, ha a játékosok eldobják lapjukat és csak egy játékos marad játékban. Ebben az esetben a nyertes a játékban maradt játékos, akinek a lapjait nem kell megmutatnia.
- A dealer átadja a nyereményt, a nyertesnek, majd összeszedi a kártyákat és a jelölőkorongot óramutató járásával azonos irányba a következő játékos elé teszi.
3. Omaha Hold'em
A játékban minden játékos négy kártyát kap képpel lefelé (Hole Cards), továbbá a dealer öt kártyát oszt képpel felfelé amelyeket az asztal közepére helyez és ezen öt kártyát minden játékos egyforma eséllyel használja (Common Cards). A játékosoknak a képpel lefelé osztott lapjaikból két kártyából, a képpel felfelé az asztal közepére osztott kártyákból pedig három kártyából kell kiválasztani a legerősebb öt lapos kombinációt.
A játék menete nagyjából megegyezik a texas Hold'em-mel
A játékot lehet un. High-Low módon játszani, amikor a potot ketté osztjuk, és egyik felét a legerősebb, a másik felét a leggyengébb poker hand nyeri meg. Ilyen játék esetén a limit ismertető táblán az Omaha Hold’em helyén az Omaha High-Low kifejezés szerepel. Csak abban az esetben van low (gyenge) hand, ha az asztalon lévő közös kártyák közt van legalább három különböző nyolcasnál kisebb lap, amibe beleszámít az ász is. Egyéb esetben a high(erős) hand nyer mindent. Ha a pot nem osztható el egyenlően, az oszthatatlan zsetont mindig a high hand nyeri.
4. Five Card Draw Póker
Ez a régi westernfilmekből ismerős ötlapos cserélős póker játék, melyet egy csomag 32 lapot tartalmazó francia kártyával játszanak. A 32 lapos paklit úgy hozzuk létre, hogy egy 52 lapos pakliból eltávolítjuk a 2-es, a 3-as, a 4-es, az 5-ös és a 6-os lapokat.
A játékot legalább kettő, maximum négy játékos játszhatja, esetleges ötödik játékos esetén felváltva, egy játékos kimarad a játékból.
Miután a játékosok mindegyike az alaptétet befizette, a dealer az óra járásával megegyező irányban, egyenként kioszt a megkevert kártyapakliból képpel lefelé személyenként 5-5 kártyát, úgy hogy az első kártyát a dealer button utáni első játékos kapja. A dealer button minden játék után az óramutató járásának irányában a következő játékoshoz kerül.
Licitkör
A lapok kiosztása után kezdődik a licitkör. A dealer button utáni első játékos nyilatkozik elsőnek, ő passzolhat, vagy maximálisan az asztal közepén anték összegéig terjedő tétet hívhat, a minimumhívás az egy játékosra jutó alaptét (ante). Ha az első játékos passzolt, akkor a második játékosra ugyanezen szabályok vonatkoznak. Ha az első játékos hívott, akkor a második játékos a lapját eldobhatja, és ezzel ebből a játékból kiszáll, vagy a tétet megadhatja, vagy pedig visszahívhat tehát a tétet maximum az asztal közepén lévő kassza (pot), nagyságával növelheti. A harmadik, illetve negyedik játékos ugyanígy az előtte hívott tétet nem megadva kiszállhat, vagy megadhatja, illetve maximálisan a kassza (pot) erejéig visszahívhat. Az első licitkör akkor fejeződik be, amikor a játékosok kiszálltak, vagy minden játékban maradó játékos egyenlő nagyságú tétet helyezett el az asztalon, tehát a hívásokat a játékban maradó játékosok csak megadták.
Lapcsere
Ezután következik a játék második szakasza: a lapcsere. A dealer button után következő első helyen ülő játékban maradt játékos a kezében maradt kártyákból 0-3 lapot kicserélhet, a következőképpen:
A kicserélni szándékozott lapokat képpel lefelé maga elé helyezi, és hangosan bemondja lapok számát, a dealer a lapokat elveszi, megszámolja, és a kezében tartott pakliból egy lapot eléget (burn card), majd a játékosnak a cserélni szándékozott lapokkal azonos számú lapot a képpel lefelé kioszt. A dealer minden lapcsere előtt éget lapot. (Ha valamelyik játékosnak nem maradna elég cserelap, akkor a hiányzó lapokat az elégetett lapokból, azok megkeverése után kipótolja.)
Ezután az előzőekhez hasonló módon, a sorrendben következő játékosok cserélhetik ki lapjaikat.
Miután mindenki cserélt, a legutolsó hívó, vagy visszahívó utáni első játékos kezdi a licitet. Passzolhat, vagy hívásának mértéke, az alapegységtől (chip) a kassza mértékéig terjedhet. Ezek után a licit ugyanúgy folytatódik, mint csere előtt, egészen addig, míg minden játékos meg nem adta a tétet, vagy all in-t nem jelentett.
A licit befejeztével a játékosok megmutatják kártyáikat (showdown), a dealer megállapítja, melyik játékosnak van a legmagasabb "poker hand"-je, Ő lesz a játék nyertese.
A játék befejeződik abban az esetben is, ha a játékosok eldobják lapjukat és csak egy játékos marad játékban. Ebben az esetben a nyertes a játékban maradt játékos, akinek a lapjait nem kell megmutatnia.
A dealer átadja a nyereményt, a nyertesnek, majd összeszedi a kártyákat és a jelölőkorongot óramutató járásával azonos irányba a következő játékos elé teszi.
A lapok értéksorrendje:
- Straight flush –színben egyező sor. Az a straight flush nyer, amelyiknek a legmagasabb kártyája (vége) nagyobb, mint a másiké, azonosság esetén színsorrend dönt.
- Póker (négy egyforma)- a nagyobb póker nyer.
- Szín (flush)-két szín között nem a figurák nagysága dönt, hanem az nyer, akinél az erősebb szín van (színsorrend: treff,káró, kör, pikk).
- Sor- Öt egymást követő lap sort képez, ezen kívül sor még az A 7 8 9 10 is (legkisebb sor) két sor közül az nyer, amelyiknek a felső lapja magasabb, azonosság esetén a felső lap színe dönt.
- Drill (három egyforma lap): a nagyobb drill nyer.
- Két pár- akinek a nagyobb párja magasabb, mint a másiké az nyer, azonosság esetén a kisebbik pár magassága számít, ha ezek is azonosak, akkor a nagyobbik pár színe.
- Egy pár- a magasabb lapértékű pár nyer. Párazonosság esetén nem a melléklap nagysága (kicker) dönt, hanem az nyeri a játékot, akinek a kezében az egy párból a magasabb színű (pikk) figura van.
- Magas lap- ha senkinek nincs semmilyen formációja, akkor a kézben lévő legmagasabb kártya dönt, ha a legmagasabb kártya azonos, akkor annak színe dönti el, hogy kié a nyerő lap. A színsorrend a leggyengébbtől a legerősebbig: treff, káró, kör, pikk.